يحافظ Rogue في WoW: Forever على أساسياته الكلاسيكية مثل التخفي والسموم ونقاط الـCombo والحركات النهائية، لكنه يحصل على مجموعة كبيرة من التغييرات في المواهب ضمن نسخة البيتا الحالية. ويشمل ذلك 10 مواهب جديدة و26 موهبة معاد تصميمها، إلى جانب تغيير
ذهب WoW Foreverمهم يسمح بالحفاظ على نقاط الـCombo عند تبديل الأهداف. كما حصلت تخصصات Assassination وCombat وSubtlety على تعديلات تهدف إلى توسيع خيارات اللعب، مع اهتمام واضح بتطوير Subtlety وإضافة فرص جديدة لاستخدامه في PvE.
1. أهم تغييرات Rogue في WoW: Forever
لا يزال Rogue يعتمد على Energy وCombo Points وStealth والسموم والحركات النهائية، لكن طريقة إدارة القتال أصبحت أكثر مرونة. أبرز التغييرات أن نقاط الـCombo لم تعد تختفي مباشرة عند تبديل الهدف، إلا عندما تبدأ في توليد نقاط على عدو آخر.
كما يحتفظ النظام الجديد ببنية المواهب المكونة من سبعة صفوف، مع إضافة موهبة مهمة جديدة عند الوصول إلى 16 نقطة. وتم نقل بعض المواهب القديمة من مواقعها النهائية، مثل Vigor في Assassination وPremeditation في Subtlety، لفتح المجال أمام مواهب جديدة مثل Venom وThousand Cuts.
2. Assassination: تركيز أكبر على السموم
أصبح Assassination أكثر ارتباطًا بالسموم وإدارة تأثيراتها. قدرة Mutilate تهاجم بالسلاحين وتسبب ضررًا إضافيًا للأهداف المصابة بالسموم، كما تمنح نقطتي Combo.
أما Venom فتدعم هذا الأسلوب من خلال تعزيز ضرر السموم وزيادة فرصة تطبيقها. ونتيجة لذلك، يعتمد التخصص بدرجة أكبر على الحفاظ على تأثيرات السموم واستغلال الحركات النهائية لتحقيق ضرر مستمر.
3. Combat: أدوات قوية للـPvE
يظل Combat خيارًا عمليًا للتسوية ومحتوى PvE، خصوصًا مع التحسينات المتعلقة بإدارة فترات الانتظار والأسلحة.
تقلل Restless Blades من أوقات انتظار قدرات مهمة مثل Adrenaline Rush وBlade Flurry وEvasion وSprint وVanish عند استخدام الحركات النهائية التي تسبب الضرر.
كما تجمع Hack and Slash عدة تأثيرات مرتبطة بتخصصات الأسلحة، ما يمنح السيوف والفؤوس فرصة للهجمات الإضافية، بينما تستفيد الخناجر وأسلحة القبضات من زيادة فرصة الضربة الحرجة، وتسمح الصولجانات بتجاوز جزء من درع الهدف.
4. Subtlety يحصل على أكبر إعادة تصميم
يبدو أن Subtlety حصل على أكبر مجموعة من التغييرات. لا يزال التخصص يعتمد بقوة على Stealth، لكنه أصبح يمتلك أدوات إضافية قد تساعده في محتوى PvE.
تخفض Dirty Tricks تكلفة Energy لكل من Sap وBlind، بينما تحسن Improved Distract مدى القدرة وتأثيرها المرتبط باكتشاف التخفي. وتزيد Quietus الضرر ضد الأهداف التي تقل صحتها عن 35%، في حين تمنح Cutthroat قدرة Backstab على جعل Ambush متاحًا دون الحاجة إلى Stealth.
أما Thousand Cuts فتدعم أسلوب اللعب القائم على Rupture من خلال تقليل تكلفة استخدام Hemorrhage أو Backstab لاحقًا.
5. أفضل السلالات لـRogue
يمكن لـRogue الاختيار بين Humans وDwarves وNight Elves وGnomes وOrcs وUndead وTrolls، إضافة إلى السلالة الجديدة Skyborne.
قد يجد لاعبو Alliance خيارات مناسبة في Humans وGnomes، بينما توفر Undead أدوات مفيدة للـPvP، ويقدم Orcs وTrolls مزايا مختلفة لمحتوى PvE. أما Skyborne فتضيف خيارًا جديدًا يعتمد على الحركة والـHaste وتجديد الموارد.
6. ماذا يتوقع لاعبو Rogue؟
تشير نسخة البيتا المبكرة إلى أن WoW: Forever يحافظ على هوية Rogue الكلاسيكية، مع توسيع طرق اللعب المتاحة. يحصل Assassination على هوية أقوى حول السموم، بينما يصبح Combat أكثر مرونة في PvE، ويحصل Subtlety على أدوات جديدة قد تمنحه مساحة أكبر خارج أدواره التقليدية.
وبما أن هذه التغييرات مأخوذة من نسخة Beta مبكرة، فمن الممكن أن تتغير قيم المواهب وبعض الآليات قبل الإصدار النهائي.
الخلاصة
تحافظ تغييرات Rogue في WoW: Forever على جوهر النسخة الكلاسيكية،
ذهب WoW Foreverلكنها تعالج بعض القيود القديمة من خلال المواهب الجديدة، وإدارة أفضل لنقاط الـCombo، وتحسينات فترات الانتظار، وهويات أكثر وضوحًا للتخصصات الثلاثة. وهذا يمنح اللاعبين أسبابًا أكبر لتجربة Assassination وCombat وSubtlety مع استمرار تطوير اللعبة.
جهّز شخصيتك بالمزيد من Kinah من MMOexp. تفضّل بزيارة
https://www.mmoexp.com/ar/Wow-forever/Gold.html وأدخل رمز الخصم "Mia" للحصول على خصم دائم بنسبة 8%.